提到国产电影的跨序言操作,好多东说念主第一反馈是IP改编,像从演义到电影的《失恋33天》,或是从动漫到电影的《西游之大圣追究》。但你知说念吗?这些看似“跨序言”的操作尊龙体育网,可能根底不算确凿的跨序言叙事。
当下国产电影市集,不少作品把IP改编当“全能钥匙”,却在叙事逻辑和产业斥地上经常踩坑。
有东说念主说“国产电影跨序言叙事等于换个序言讲统一个故事”,也有东说念主合计“《唐探》系列才算玩明显了跨序言叙事”,争议背后,是行业对跨序言叙事的剖判偏差,已经成本驱动下的急功近利?今天我们就来好好唠唠。
好多东说念主搞不清“跨序言改编”和“跨序言叙事”,合计都是从一个序言到另一个序言,有啥差异?打个比喻,你把一部演义拍成电影,这是改编,中枢是“统一个故事换个序言讲”;
但跨序言叙事不一样,它是围绕一个故事全国,在不同序言上讲不同的故事。就像亨利·詹金斯说的,跨序言叙事是“每个文本都对故事作念出特有孝敬,每种序言各司其职”。
比如漫威天地,电影、漫画、剧集里的故事各不沟通,但都属于统一个漫威全国,这等于叙事;而把《哈利·波特》演义拍成电影,这是改编。
国内为啥容易浑浊?一方面是因为IP改编上涨下,成本更敬重短期票房,懒得花心想构建复杂的故事全国;另一方面,学界对跨序言叙事的表面引入较晚,好多创作家没搞澄清主见就运行实操。
效果等于,市集上一堆“异途同归”的改编作品,打着跨序言叙事的旗子,本色仅仅换个序言重叠老故事。
跨序言叙事有三个中枢:故事全国、合作叙事、受众参与。先说故事全国,这可不是苟简的“全国不雅设定”,而是包含配景、东说念主物关系、运行划定的立体模子。
戴维·赫尔曼说故事全国是“由叙事激起的全国”,比如《唐探》系列,电影里有“CRIMASTER全国窥伺排名榜”,网剧中补充了林默的配景故事,漫画又拓展了其他窥伺的支线,这些内容独处成篇,又共同构建了“唐探天地”。
合作叙事则是冒失序言壁垒,让不同序言推崇上风。传统单一叙事格局下,电影等于电影,演义等于演义,相收货彰;
但跨序言叙事条目电影、演义、游戏、剧集等合作起来,比如电影雅致视觉冲击和干线鼓励,游戏让不雅众饰演脚色参与案件,剧集补充破裂配景。这种合作不是“谁主谁次”,而是“各好意思其好意思”,就像玛丽-劳拉·瑞安说的,“不是重叠讲演,而是共同建构”。
受众参与更要害。跨序言叙事的受众不是被迫的不雅众,而是主动的“全国构建者”。詹金斯用“盗猎”和“游牧”来描写粉丝步履,他们在不同序言文本中寻找踪迹,
进行二次创作,比如《唐探》粉丝字据电影和网剧细节,分析Q的真实身份,以致创作同东说念主文。这种参与不仅进步了受众黏性,还能反哺内容分娩,让故事全国按捺推广。
2011年《失恋33天》成效后,国产电影掀翻IP改编潮,汇集演义、动漫、游戏等IP被任意斥地。2015年更被称为“IP元年”,《花千骨》《琅琊榜》等改编剧火爆,电影市集也显现出《夏洛特纳闷》《盗墓条记》等IP电影,票房成绩亮眼。
但搅扰背后是隐患:统一IP被反复改编,比如《西游》题材年年拍,内容同质化严重;改编大多停留在剧情移植,缺少创新,不雅众看了发轫就知说念收尾;更要命的是,只盯着票房,生息品斥地、产业链布局简直空缺,IP价值花费严重。
为啥会这么?成本太急功近利了。IP改编来钱快,一部热点演义自带粉丝基础,任意改改就能卖票房,谁还感奋花本事构建复杂的故事全国?
但问题也来了,不雅众看腻了重叠的故事,IP口碑下滑,票房也随着缩水,比如某驰名IP电影,第一部票房10亿,第二部跌到5亿,第三部奏凯扑街。
除了IP改编,传统文化资源亦然国产电影的“宝库”,但滚动流程中问题不少。一类是“诚挚改编派”,引申线性想维,把《西纪行》《封神演义》等经典名著机械地从笔墨搬到银幕,故事没变,序言变了,不雅众看了直打哈欠;
另一类是“颠覆解构派”,打着创新旗子乱改,比如把传统传说东说念主物改成“恋爱脑”,和原著没啥关系,不雅众直呼“毁经典”。
这两种顶点都充公拢跨序言叙事的精髓。传统文化资源自身有宏大的全国不雅和东说念主物谱系,合适构建故事全国。
比如“封神天地”,要是以姜子牙、哪吒等东说念主物为中枢,在电影里讲干线故事,在动画里拓展其他至人的支线,在游戏里让玩家饰演脚色参与封神大战,
既能保遗留统文化内核,又能通过不同序言诱骗不同受众。但现时大宗作品要么照搬原著,要么乱改一气,花费了好资源。
《唐探》系列为啥被称为“国产跨序言叙事范本”?因为它确凿作念到了“构建故事全国+多序言合作+受众深度参与”。2015年第一部电影打响名号,诞生了“唐东说念主街窥伺组合”和“CRIMASTER排名榜”的基本框架;
2018年《唐探2》引入更多窥伺脚色,拓展了全国不雅;2020年网剧《唐东说念主街探案》上线,讲演林默的故事,剧中东说念主物IVY、林默等又出现时电影《唐探3》中,酿成文本互文;
同期,漫画《唐探:东京旧事》补充了其他窥伺的阅历,游戏《唐探:推理各人》让玩家体验破案流程。
这种操作不是苟简的“电影+生息”,而是每个序言都在为“唐探天地”保驾护航。电影是干线,网剧和漫画是支线,游戏是互动体验,不同序言独处成篇,又通过东说念主物、事件、全国不雅精雅陆续。
不雅众看完电影,会想去看网剧了解林默是谁,看完网剧又会对电影里的细节有新剖判,酿成“序言间的叙事流动”。
《唐探》的合作叙事体现时制作和传播的各个门径。制作上,电影、网剧、漫画由不同团队创作,但调处在“唐探天地”的框架下,比如电影导演陈想诚把控全国不雅,网剧导演柯汶利、来牧宽在框架内讲演独处故事;
传播上,哄骗不同序言的特点诱骗受众,电影靠视觉殊效和明星威望诱骗民众,网剧用悬疑作风诱骗年青不雅众,漫画用画面拓展叙事空间。
受众参与更是玩得溜。从第一部运行,不雅众就热衷于分析“Q是谁”,电影里的一个观点、一句台词,都能激励全网连络;网剧播出时,不雅众字据剧中踪迹推测IVY的真实身份,以致有粉丝制作了“唐探天地本事线”;
游戏上线后,玩家通过解谜取得“荫藏剧情”,这些内容又反哺到官方设定中。这种“参与式文化”让不雅众从“破钞者”变成“共创者”,大大进步了对“唐探天地”的包摄感。
一样是构建“天地”,为啥“唐探”相对成效,“封神”却跌跌撞撞?要害在跨序言叙事的好意思满性。
“封神天地”现时主要靠电影《哪吒之魔童降世》《姜子牙》撑场子,全国不雅不调处,《哪吒》里的东说念主物和《姜子牙》关系不大,更莫得网剧、游戏等副文本支撑;而“唐探”从一运行就标的了多序言布局,电影、网剧、漫画、游戏都头并进,共同构建全国。
另外,“封神”更像是“系列电影”,而不是“跨序言叙事”。跨序言叙事强调不同序言的合作,而“封神”现时仅仅电影之间的互文,缺少其他序言的参与,受众只可被迫汲取电影传递的信息,无法主动参与全国构建。
这就导致“封神天地”显得单薄,难以诱骗不雅众捏续关爱。
IP改编不是原罪,但弗成把改编当“偷懒”的借口。创作家需要明显,跨序言叙事的中枢是“全国构建”,而不是“故事移植”。不管是原创IP已经改编IP,都要先打磨出一个立体、可延展的故事全国,然后再沟通用不同序言讲演不同故事。
比如,一个对于往常都市的IP,不错在电影里讲干线剧情,在演义里写破裂的内心独白,在游戏里让玩家体验都市糊口的细节,每个序言都为全国增添新维度。
成本弗成只盯着短期票房,要看到跨序言叙事的始终价值。除了电影票房,生息品斥地、游戏授权、文旅合作等都是潜在的盈利点。
比如《唐探》和某手游合作推出“窥伺玩法”,既进步了游戏热度,又扩大了IP影响力;往常还不错斥地“唐探主题密室脱逃”“窥伺培训课程”等,酿成“内容+破钞”的闭环。
受众不是被迫的汲取者,而是跨序言叙事的热切参与者。创作家不错通过酬酢媒体发起“故事接龙”“脚色野心大赛”等动作,让粉丝孝敬创意;
在内容制作中,参考粉丝的合理提倡,比如《唐探》字据不雅众对Q的臆度,调养剧情走向。这种互动不仅能进步受众黏性,还能为内容创作提供灵感,兑现“共创共赢”。
国产电影跨序言叙事,不是苟简的“多序言拼集”,而是一场围绕故事全国的“叙事创新”。
当成本不再急功近利,创作家不再浑浊主见尊龙体育网,受众不再被迫汲取,能够我们智力看到更多像《唐探》这么的优质作品,确凿让电影从“单一序言的故事”变成“多序言共生的天地”。这需要行业的共同用功,也需要本事的千里淀,但值得期待。